Starfield na nowym materiale; świat gry ma zachwycać detalami
Bethesda udostępniła pierwsze wideo z cyklu Odkrywamy Starfield, które rzuca nieco więcej światła na koncept gry i sposób kreowania jej świata. W materiale możemy posłuchać Todda Howarda, Angeli Browder oraz Matta Carafano, którzy zaangażowani są w produkcję nadchodzącego RPG-a.
Filmik o podtytule Niekończąca się pogoń to swego rodzaju sentymentalna podróż po stworzonych już projektach i zdobytym przez ten czas doświadczeniu, które ma silny wpływ na proces tworzenia Starfielda.
PracowaliÅ›my nad Morrowindem i rozważaliÅ›my, czym możemy zająć siÄ™ potem. StworzyliÅ›my listÄ™ Å›wiatów, do których chcielibyÅ›my siÄ™ udać, i oczywiÅ›cie Fallout byÅ‚ na samym szczycie. MarzyliÅ›my o tym, żeby mieć okazjÄ™ go stworzyć, i na szczęście udaÅ‚o siÄ™ to marzenie speÅ‚nić. Tuż za nim natomiast byÅ‚y realia science-fiction. Jest coÅ› magicznego w sprzeciwianiu siÄ™ grawitacji i opuszczaniu planety. To niesamowicie trudne wyzwanie dla ludzkoÅ›ci – powiedziaÅ‚ Todd Howard.
Twórcy nie ukrywają, że bardzo dużo uwagi poświęcają aspektowi eksploracji świata. Możemy spodziewać się, że odkrywanie nowych terenów w Starfieldzie będzie jeszcze bardziej satysfakcjonujące niż w poprzednich produkcjach Bethesdy. Perspektywa pierwszej osoby i możliwość interakcji z otoczeniem mają nam pozwolić silniej wsiąknąć w wykreowane uniwersum.
Wiele naszych gier opiera siÄ™ na eksploracji, a nie ma wiÄ™kszego miejsca do zgłębiania niż to, co znajdziemy poza ZiemiÄ…, prawda? Dlatego jesteÅ›my podekscytowani pracÄ… nad tym projektem. (…) Prawa tego Å›wiata sÄ… zupeÅ‚nie inne, ale wystÄ™pujÄ… też podobieÅ„stwa. I wÅ‚aÅ›nie to sÄ… rzeczy, które tak lubimy. Lubimy perspektywÄ™ pierwszej osoby, kubki z kawÄ…. Lubimy móc dotknąć wszystkiego. Pozwala to uwierzyć w tworzony Å›wiat. Możliwość obejrzenia zachodu sÅ‚oÅ„ca, nadejÅ›cia nocy, obserwowania, jak Å›wiat żyje swoim życiem. Może siÄ™ wydawać, że to nie rozgrywka, ale jest to istotne w odczuwaniu wszystkiego – stwierdziÅ‚ Todd Howard.
Dużą różnicą względem The Elder Scrolls będzie na pewno świat, który przyjdzie nam poznawać. Nie będzie to uniwersum fantasy, gdzie rzeczywistość nie ma większego znaczenia. Starfield ma posiadać przemyślany i spójny świat, zgodny z prawami nauki.
Starfield jest bardziej realistyczny, poparty tezami naukowymi, a Skyrim byÅ‚ czystÄ… historiÄ… fantasy. Ten tytuÅ‚ zostaÅ‚ mocniej osadzony w rzeczywistoÅ›ci i jest o jej odkrywaniu, co pozwala nam inaczej podejść do naszej pracy. To coÅ›, czego trzymamy siÄ™, gdy tworzymy nowe strefy, nowe Å›rodowiska, nowe postacie – powiedziaÅ‚ Matt Carafano.
Sami zaczynamy czuć, że to jest prawdziwe. To wszystko, o czym mówisz – robimy to, a potem rozmyÅ›lamy, co oni jedzÄ…, jakimi zabawkami bawiÄ… siÄ™ dzieci, jakie majÄ… bajki na dobranoc. Jak wyglÄ…da ich sztuka, historia, rozrywka. To wszechÅ›wiat, nie tylko gra – przekonuje Todd Howard.
Premiera Starfielda zaplanowana jest na 11 listopada 2022 roku. Gra pojawi się na PC-tach oraz Xboksach Series X/S. Produkcja ma być także od razu dostępna w ramach oferty Xbox Game Pass.